4- 축 자이로 안정화 된 플랫폼이란 무엇입니까?

Mar 22, 2025

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내용물

  • 소개
  • 시작점 : 3- 축 기본 사항
  • 아이디어 1 : 연산자의 도구로서 네 번째 축
  • 아이디어 2 : 2x2 트위스트 -2- 축, 4- 프레임 (듀티)
  • 그들이 어떻게 쌓인
  • 왜 중요한가
  • 포장

 

 

 

소개

그 멋진 공중 샷이 어떻게 매끄럽게 유지되는지, 또는 센서가 어떻게 던지는 배에서 시원하게 유지하는지 궁금한 적이 있습니까? 그것이 흔들리는 것에 상관없이 카메라 나 다른 장비를 잠그는 자이로 안정 플랫폼의 마법입니다. 대부분의 사람들은3- 축거래-팬, 틸트 및 롤-그러나 누군가가 말할 때 "4- 축, "이것은 여분의 무언가에 대한 문을 여는 것과 같습니다."4- 축 "은 돌로 설정되지 않았으며, 조작자에 대한 편리한 컨트롤 조정이나 안정성을 두 배로 늘리는 영리한 2x2 설정을 의미 할 수 있습니다. 이러한 아이디어로 뛰어 들어 테이블에 가져 오는 것을 보자.


 

시작점 : 3- 축 기본 사항

생각해보십시오3- 축 플랫폼최고의 카메라 리그처럼. 세 가지 움직임을 처리합니다.( 또는방위각, 요,나란히 스윙),경사(또는고도, 피치,위아래) 및연타(카메라/캐리어 반복 만 회전하여 다른 모든 것이 기울어 질 때 물건을 레벨로 유지합니다). 비행기가 급상승하든 보트 흔들림이든,이 설정은 시야가 흔들리지 않도록합니다. 그것은 대부분의 안정화 요구가 강화되고 단순하게 진행됩니다. 그러나 "꽤 좋은"것 이상이 필요할 때, 날카로운 샤프 초점 또는 추가 유연성-네 번째 축이 물건을 향상시키기 위해 산책 할 때입니다.

mplot3d View Angles - Matplotlib 3.10.1 documentation

방위각/팬, 고도/틸트 및 롤(카메라의 관점에서)

 

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요, 피치 & 롤(캐리어의 관점에서)


 

아이디어 1 : 연산자의 도구로서 네 번째 축

"{4- Axis"에서 하나는 누군가가 스팟 콜에서 플레이 할 수있는 컨트롤을 추가하는 것입니다. "센서 제어 축.

 

실제로 4 번째 축은 3- 축 (AER) EO 시스템 (기계적 또는 소프트웨어)에 따라 생성되므로 단순성을 위해 3- 축 시스템으로 분류하고 싶습니다. 자세한 내용은 다음에 3- 축 모델을 확인하십시오

  1.  M 300 3- 축 (AER) 자이로 안정화 Gimbal Isrt
  2. pod 125- t4 (출시 예정)

 

그것이 빛나는 곳 : 공중 감시
공중에서 산불에 탭을 보관한다고 상상해보십시오. 화염의 빛을 사로 잡기 위해 하나의 카메라를 이동해야 할 수도 있고 다른 카메라는 장면의 넓은 샷을 보유하고 있습니다. 이 네 번째 축은 여러 뷰를 저글링하고 자동화에 인간의 터치가 필요할 때 밟을 수있는 방 완벽한 방이됩니다. 그것은 단단한 공간에서도 생명의 은인으로, 모든 인치가 계산하여 비트를 놓치지 않고 적응할 수 있습니다.

 


 

아이디어 2 : 2x2 트위스트 -2- 축, 4- 프레임 (듀티)

그런 다음 2x2 각도가 있습니다. 여기서는 "2- 축, 4- 프레임 (듀티). "더 많은 축을 쌓는 대신,이 설정은 두 개의 주요 1 팬과 틸트로 고정되지만 4 개의 프레임에 걸쳐 작업을 퍼뜨립니다. 각 프레임은 안정화 의무에 따라 투구합니다. 4 개의 팀 : 2 프레임 (소위 호출)으로 생각합니다.외부 축 또는 프레임)는 큰 흔들림에 대항하여베이스를 바꾸는 반면, 다른 두 개의 미세 조정 (소위)내 축 또는 프레임)남은 흔들림을 죽이는 카메라 또는 센서. 새로운 방향을 추가하고 함께 작동하는 4 중주의 프레임이 처리하는 작업을 똑똑하게 분할하는 것입니다.

 

우리의N400, 더 무거운 하중을 위해 제작되었고,이 2x2 스타일 (때로는 4 축 시스템이라고 함).포드 -240(석방 될). 이러한 맥락에서 4 축은 실제로 4 프레임 (듀티)을 의미합니다.

 

그것이 빛나는 곳 : 거친 바다와 하늘
고르지 못한 파도를 타고 보트를 타고 안전하게 착륙 할 드론이 필요합니다. 2x2 설정은 패드 데드 레벨을 유지할 수 있습니다. 또는 고가의 날을 상상해보십시오. 견고한 해안을 매핑하십시오. 2- 축, 2- 프레임 아이디어 아이디어는 더 큰 장비에 시작될 수 있으며, 안정성이 게임의 이름 인 힘든 조건을 처리하기위한 직무를 분할 할 수 있습니다.

 


 

그들이 어떻게 쌓인

그만큼센서 제어 축실습을 원할 때 친구입니다유연성-행동을 잡기 위해 비행기 중반에 샷을 조정하는 것과 같습니다. 그만큼2x2 모드그러나 L은 모두 Ironclad에 관한 것입니다안정성, 스스로 달리거나 잔인한 흔들림에 직면하는 설정에서 빛납니다. 거친 땅 위로 울부 짖는 경우 2x2는 시력을 잠그지 않을 수 있습니다. 그러나 스플릿 초의 결정으로 공중에서 목표로하는 경우, 추가 제어 축이 가장자리가 될 수 있습니다. 물론, 2x2는 chunkier 빌드를 의미 할 수 있지만 센서 조정은 땀을 흘리지 않고 더 꽉 조이는 지점으로 미끄러집니다.

 

왜 중요한가

그것의 두껍게, 그것은연산자 제어 축리드를 쫓는 데 포커스 포커스를 빠르게 전환 할 수 있습니다. 한편, 2x2 접근 방식은 폭풍우가 치는 바다이든 거칠게 하늘이든 장거리 운반에 대해 진정 할 수없는 침착성을 제공합니다. 둘 다 넓고 넓게 휘젓 수 있으며, 당신이 던지는 모든 것을 준비 할 수 있습니다.

 


 

포장

그래서, 무엇이 "4- 축"정말로? 필요한 것에 달려 있습니다.연산자가 올바른 물건을 조정하는 것이 추가 트릭 일 수 있습니다.. 각각은 자신의 맛을 가져옵니다. 하나는 민첩한 상태를 유지하고 다른 하나는 회사를 잡는 것입니다. 테이크가 무엇이든, 4- Axis 플랫폼은 게임을 크랭크하여 아무리 야생적이든 모든 것을 안정적으로 유지합니다.

 

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